Περπατώντας με ένα φάντασμα: Ο πρώην στρατιωτικός στρατιώτης των ΗΠΑ, Μπερέτ, έγινε συγγραφέας παιχνιδιών, Emil Daubon - Men Life Web Journal

Πίνακας περιεχομένων

Οι Ειδικές Δυνάμεις του Στρατού των Ηνωμένων Πολιτειών ή οι Πράσινοι Μπερέτες, είναι ο αντισυμβατικός, υψηλής εξειδίκευσης βραχίονας του αμερικανικού στρατού. Το πεδίο για τους ρόλους τους είναι τεράστιο. Μπορεί να περιλαμβάνει οτιδήποτε από ιππασία στα Black Hawk που διεξάγουν ανθρωποκυνηγητά χρησιμοποιώντας τη νυχτερινή όραση μέχρι την ανθρωπιστική βοήθεια, τη διατήρηση της ειρήνης και πολλά άλλα. Είναι ευκολότερο να ορίσουμε τους ρόλους τους ως οτιδήποτε έξω από τη σφαίρα του παραδοσιακού πολέμου μεγάλης κλίμακας που παρατηρείται σε πεδίο μάχης. Οι Πράσινοι Μπερέδες θεωρούνται σκληροί, και οι περισσότερες αποστολές τους είναι ταξινομημένες.

Ευτυχώς κανένας νόμος δεν εμποδίζει τους πρώην Green Berets να αναζητούν καριέρα στο σενάριο και να χρησιμοποιούν την τεχνογνωσία τους για τη δημιουργία εξαιρετικά αυθεντικών στρατιωτικών αφηγήσεων, όπως αυτή που βρέθηκε στο επερχόμενο παιχνίδι Ghost Recon: Σημείο διακοπής.

Την περασμένη εβδομάδα καθίσαμε και συζητήσαμε με τον Ghost Recon: Breakpoint Writer και τον τεχνικό σύμβουλο Emil Daubon. Ο Εμίλ υπηρέτησε στον στρατό και στις ειδικές δυνάμεις για πάνω από μια δεκαετία πριν περάσει στην Εθνική Φρουρά. Ο Έμιλ ανέκαθεν ενδιαφερόταν για την αφήγηση και τη δημιουργία περιεχομένου, ιδιαίτερα από μικρά βιβλία, κόμικς και ταινίες. Έτσι, τελικά σπούδασε θέατρο στο Πανεπιστήμιο της Κολούμπια και άρχισε να ακολουθεί καριέρα στο σενάριο. Ο Emil Daubon έκανε τότε αίτηση για συναυλία συγγραφής στο Breakpoint, προσλήφθηκε και επίσης βοήθησε στη δημιουργία της αυθεντικής στρατιωτικής εμπειρίας.

Έμιλ Ντάμπον

Ακόμη και χωρίς εκπαίδευση στην επαγγελματική γραφή, ο Emil θα είχε έναν πολύτιμο πλούτο γνώσεων και θα ήταν το τέλειο πλεονέκτημα για την ομάδα ανάπτυξης της Ghost Recon της Ubisoft. Ο Εμίλ μετέφρασε τις εμπειρίες και τις στρατιωτικές του γνώσεις για να βελτιώσει τις αποστολές, τις αλληλεπιδράσεις και τις αποχρώσεις: από το πώς μιλούσαν οι στρατιώτες, μέχρι το πώς συμπεριφέρονταν κατά τη διάρκεια ορισμένων καταστάσεων μάχης.

«Η κύρια ευθύνη μου είναι στο αφηγηματικό τμήμα. Είμαι συγγραφέας. Βοήθησα επίσης να ζωγραφίσω τις λεπτομέρειες για να βεβαιωθώ ότι το παιχνίδι είναι αυθεντικό σε πραγματικές στρατιωτικές τακτικές και εφαρμογές, ενώ παραμένω μια συναρπαστική και παιχνιδιάρικη φαντασίωση. Κάθε τμήμα χρειαζόταν κάποιον που θα βοηθούσε ώστε η δουλειά του να βρίσκεται μέσα στη σφαίρα της αυθεντικότητας ».

Το Ghost Recon: Breakpoint είναι το τελευταίο σε μια μακροχρόνια σειρά τακτικών στρατιωτικών σκοπευτών εμπνευσμένων από τα μυθιστορήματα του Tom Clancy. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο των εξειδικευμένων φαντάρων των στρατιωτών και πηγαίνουν σόλο ή με έως και 3 φίλους στο διαδίκτυο για να συμμετάσχουν σε τακτικές αποστολές σε έναν οπτικά εκπληκτικό ανοιχτό κόσμο εμπνευσμένο από τη Νότια Αμερική.

«Είστε μέλος της πιο εκπαιδευμένης δύναμης ειδικών επιχειρήσεων στον κόσμο που στάλθηκε να ερευνήσει ένα νησί όπου αναπτύσσεται τεχνολογία υψηλών προδιαγραφών και όλες οι επικοινωνίες έχουν σκοτεινιάσει».

«Η κυβέρνηση αποφάσισε ότι πρέπει να διερευνήσετε. Μια αόρατη δύναμη επιτίθεται στο ελικόπτερο σας. Ξυπνάς στο έδαφος - ο μόνος που επέζησε σε αυτό το εχθρικό περιβάλλον - και πρέπει να αποκαλύψεις το μυστήριο του τι συνέβη σε αυτό το νησί ».

«Η ιστορία είναι αρκετά βαθιά και χωρίζεται σε δύο συγκεκριμένα και πολύ ευρεία γενικά θέματα. Το πρώτο είναι η αυτόνομη τεχνολογία και τι συμβαίνει όταν μεγαλώνει πέρα ​​από τον έλεγχό μας ».

«Το άλλο θέμα είναι ποιος είναι ο πιο επικίνδυνος αντίπαλος που μπορεί να αντιμετωπίσει κάποιος σαν Φάντασμα; Και η απάντηση ήταν ένα άλλο Φάντασμα. Έτσι, τα θέματα της τεχνολογίας και του Brother εναντίον του αδελφού διαπερνούν όλη την ιστορία, και εκεί παίζει ο χαρακτήρας Cole Walker που είναι, φυσικά, ο πρωταρχικός ανταγωνιστής ».

Όποιος ενημερώνεται για τα τυχερά παιχνίδια θα γνωρίζει καλά ότι ο ανταγωνιστής στο Breakpoint Cole Walker δεν παίζεται από τον Jon Bernthal. Οι προηγούμενες ερμηνείες του στην υποκριτική περιλαμβάνουν ρόλους σε The Walking Dead, Μανία, Ο Λύκος της Wall Street και πιο πρόσφατα έπαιξε τον πρωταγωνιστικό ρόλο στο Marvel's ο Τιμωρός σειρά για το Netflix. Ο Jon Bernthal είναι γνωστός για την ερμηνεία έντονων στρατιωτικών χαρακτήρων, γι 'αυτό είναι τέλειος για τον ανταγωνιστή Cole Walker.

«Χρειαζόμασταν κάποιον που θα μπορούσε να μεταφέρει βαθιά σύγκρουση και όμως ταυτόχρονα, μια ισχυρή αφοσίωση στο καθήκον και την τιμή. Αυτός ο άνθρωπος πιστεύει ότι βρίσκεται στο δρόμο της δικαιοσύνης. Πιστεύει ότι αυτό που κάνει είναι προς το καλύτερο της ανθρωπότητας ».

«Μπορώ να πω ότι από νωρίς στην ανάπτυξη, ο Jon ήταν ο ηθοποιός που ήθελαν. Υπάρχει μόνο κάτι πάνω του. Φέρνει αυτή την πολύ λεπτή και λεπτή ένταση σε κάθε ρόλο ».

«Επιπλέον, είναι ένας τόσο επαγγελματίας ηθοποιός που παίρνει εξαιρετική σκηνοθεσία. Προσφέρει εξαιρετικές προτάσεις. Το ότι ήμασταν στα γυρίσματα μαζί του ήταν μια πραγματική απόλαυση για όλους μας. Είναι πολύ προσιτός, πολύ έμπειρος, ένας σούπερ χαλαρός ψύχραιμος άνθρωπος, αλλά μπορείτε να το δείτε μόλις μιλάτε μαζί του από πού προέρχεται αυτή η ένταση ».

Κατά τη διάρκεια της συνέντευξής μας, η Ubisoft κρατούσε ακόμα λεπτομέρειες για το gameplay του Breakpoint κοντά στο στήθος της. Δεν θα μπορούσαμε να ζητήσουμε από τον Emil Daubon πολλές λεπτομέρειες σχετικά με το παιχνίδι. Είναι συγγραφέας ούτως ή άλλως. Αντ 'αυτού, θέλαμε να μάθουμε πώς αισθάνεται ένας έμπειρος στρατιώτης βλέποντας δυνητικά αυθεντικά και ενοχλητικά στρατιωτικά σενάρια που μετατρέπονται σε ψυχαγωγία. Η απάντηση δεν ήταν αυτή που περιμέναμε.

«Η αλήθεια είναι συγκινητική. Είμαι δημιουργός περιεχομένου και στρατιωτικός και βετεράνος μάχης. Αισθάνομαι κάπως υπεύθυνος για τη δημιουργία περιεχομένου που μπορεί να απεικονίσει με ακρίβεια πτυχές της μάχης και της στρατιωτικής ζωής ».

«Ταυτόχρονα, ήθελα να δημιουργήσω κάτι ευχάριστο. κάτι που είναι εξηγήσιμο και αρκετά συχνά πολύ όμορφο και διαρκές που έχει πραγματική αξία και σημασία. Η ανταμοιβή είναι να γνωρίζω ότι δημιουργώ κάτι που οι άνθρωποι θα απολαύσουν και θα ασχοληθούν με αυτό ».

Το Ghost Recon: Breakpoint είναι η συνέχεια των 2021-2022 Ghost Recon: Wildlands, η οποία ανέθεσε στους παίκτες το κυνήγι και την εξάλειψη του καρτέλ στη Νότια Αμερική. Στο Breakpoint, οι παίκτες θα δημιουργήσουν το δικό τους μοναδικό Ghost από χιλιάδες επιλογές προσαρμογής, εργαλεία και όπλα στο εγγύς μέλλον. Ένα νέο σύστημα κατηγορίας δίνει πιο εστιασμένες γωνίες τακτικής προσέγγισης με τους παίκτες να επιλέγουν ανάμεσα σε επίθεση, σκοπευτή, μυστικότητα και περισσότερες κατηγορίες που δεν έχουν ακόμη αποκαλυφθεί. Ο τεράστιος ανοιχτός κόσμος της φανταστικής περιοχής «Aurora» θα επιτρέψει στους παίκτες να εξερευνήσουν με τα πόδια, με αυτοκίνητο, ποδήλατο, αέρα και θάλασσα για να αντιμετωπίσουν τον Cole Walker και τον στρατό του, γνωστό ως The Wolves.

«Η πραγματική ειλικρινής ελπίδα μου είναι ότι οι παίκτες θα βρουν την ιστορία συναρπαστική και ικανοποιητική στο βαθμό που θέλουν να μάθουν τι θα συμβεί στη συνέχεια. Τι συμβαίνει μετά από κάθε επέμβαση; Πού πηγαίνουν στη συνέχεια και πώς μαθαίνουν περισσότερα. Έχουμε αρκετά χρόνια περιεχομένου μετά την κυκλοφορία ήδη σε παραγωγή, οπότε υπάρχουν πολύ περισσότερα Breakpoint για να περιμένουμε ».

Το Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint είναι διαθέσιμο από τις 4 Οκτωβρίου σε PC, PlayStation 4 και Xbox One.

Θα βοηθήσει στην ανάπτυξη του τόπου, μοιράζονται τη σελίδα με τους φίλους σας

wave wave wave wave wave